签到天数: 28 天 连续签到: 0 天 [LV.4]偶尔看看III
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微软今天宣布,为了让Windows与Windows Phone适配更多游戏,他们一直都在努力改善许多开源中间件组件与分享最新的开源项目。中间件可以让游戏开发者只需编写一次游戏就能在不同的设备中运行。
我们继续让Cocos2d-x更好的兼容Windows与Windows Phone系统,我们为Cocos添加了通用应用支持,开发者现在只需使用一种解决方案就能为Windows与WP两个平台开发应用/游戏。
XNA的跨平台实现MonoGame是一个基于XNA 4框架的流行且功能强大的跨平台开发工具。它支持游戏开发者使用C#和Mono来将他们的内容带入多个平台。通过使用最新的代码,MonoGame现在已经支持Windows 8.1与Windows Phone 8.1。接下来还会有新的支持通用应用的模板诞生。
通过与Erwin Coumans的合作,现在Bullet Physics物理引擎已支持为Windows与Windows Phone系统构建游戏以及其他基于物理的模拟。Bullet是一个快速且有效率的物理引擎,既能模拟冲突检出也能模拟软体与刚体动力学。它已被广泛应用于包括游戏与电影在内的多种数字娱乐中。你可以前往github获取Bullet的最新版本,改进后的Bullet已开始支持Windows与Windows Phone应用。Bullet同样也运用了最近V3.1.0版CMake工具对生成项目文件的支持。 |
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