查看: 450|回复: 3

微软Windows NT3.0与Windows NT4.0介绍

 关闭 [复制链接]

签到天数: 820 天

连续签到: 1 天

[LV.10]逍遥海仙III

发表于 2009-7-9 14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
Windows NT 3.0
  Windows NT 3.1是微软的Windows NT产品线的第一代产品,用于服务器和商业桌面操作系统,于1993年7月27日发表。版本号的选择是为了匹配Windows 3.1,微软当时最新版的图形用户界面,以表明它们拥有非常类似的用户界面方面的视觉效果。有两个版本的NT 3.1可供选择,Windows NT 3.1和Windows NT Advanced Server。
  它可以运行在Intel x86,DEC Alpha和MIPS R4000的CPU上。
  Windows NT的开发工作始于1988年11月,当时微软雇用了一组开发人员,他们来自DEC公司,由Dave Cutler领导。许多设计元素反映了DEC在VMS和RSX-11上的前期经验。这一操作系统设计以运行于多种指令集结构和每种结构里的多种硬件平台之上。这种平台无关性通过一个叫做HAL的核心模式模块最大程度地隐藏在系统其余部分之外。
  Windows NT最开始计划用于OS/2 3.0,由微软和IBM联合开发的操作系统的第三版。但当Windows 3.0于1990年5月发表后,取得了异常的成功,于是微软决定修改当时尚未发表的NT OS/2(它当时叫这个名字)的主要应用程序接口,由对OS/2 API的扩展改为对Windows API的扩展。这一决定导致了微软和IBM之间关系的紧张,他们的合作最终破裂。IBM独自继续对OS/2的开发,而微软则继续在新命名的Windows NT上的开发工作。
  Windows NT的首次公开演示,当时它叫作“Windows Advanced Server for Lan Manager”,是在1991年8月的一个开发人员大会上[1],并于1993年在佐治亚州亚特兰大市召开的Comdex春季展会上正式宣布。
  起初这一操作系统的定位是Intel i860 CPU,代号为N10(英文读作\"N-Ten\"),NT操作系统家族便由此得名。[2] 但i860“严重落后于计划”,于是NT小组在i860原型硬件(代号为Dazzle)交付之前使用了一个模拟器。对其它平台的支持将随后提供。起初定位于i860的原因是为了提高可移植性,避免制造一个以x86为中心的设计方案。
  Windows NT 4.0是微软Windows NT家族的第四套产品,代号Cairo,于1996年7月29日发行给制造商。为一个32位元的操作系统,分为工作站以及服务器版本。而其图形操作界面类似于Windows 95。根据比尔盖兹所言,产品名称中的\"NT\"为\"New Technology(新技术)\"的意思,然而时至今日,该名称已经没有其他特殊意义存在。
  虽然稳定性高于Windows95,然而从桌上型电脑的观点来说,操作界面稍微欠缺了弹性。系统稳定性大部分要归功于将硬件资源虚拟化,软件必须借由系统的API以使用硬件资源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍后的版本)时期直接由软件进行控制的缘故。但稳定的代价就是利用API进行操作所需要的步骤远比直接操作硬件资源多,因此造成硬件需求广泛的程式(如:游戏)执行上缓慢许多。许多以Win32 API开发的程式可以在Windows 95以及Windows NT上执行,但当时的主流3D游戏则因为NT 4.0对DirectX的支援有限,而无法在NT4上面运作。

  Windows NT 4.0
  Windows NT 4.0在进行维护管理工作的时候,使用者界面比起Windows 95较为不友善,举例而言,对于电脑的硬件没有device management overview.
  NT 与 \"9x\" 的分界线直到Windows XP的推出之后才消失,原因包括游戏用的APIs—诸如OpenGL以及DirectX—已经成熟到有够高的运作效率,并且加上硬件本身也有够高的效能,才能够以可接受的速度运行API。
  Windows NT 4.0在Windows 2000推出之后,微软已经终止所有关于NT4的服务,然而到现在(2007)为止,尽管微软希望他们的客户可以换成新的版本,依然有许多的公司企业配合旧硬件持续稳定的运作该系统中。
  最值得注意的特点是不论工作站或者服务器版本的Windows NT 4.0都使用Windows 95的使用者接口,包括Windows Shell、Windows Explorer(被称为Windows NT Explorer)、以及使用\"我的\"命名法(举例:我的文件、我的电脑)。
  服务器版本的Windows NT 4.0内建了网页服务器,IIS 2.0。并且直接支援Microsoft FrontPage(撰写以及管理网站的一支应用程式)的外挂插件(plugins)以及延伸资源(extensions)。
  此版本另一个重要的特色为针对网络应用程式提供了Microsoft Transaction Server,以及Microsoft Message Queuing (MSMQ),提高了通讯能力。
  而跟之前版本的明显差异,即为Windows NT将Graphics Device Interface (GDI)整合进系统核心[2] 以提升图形使用者接口 (GUI)的效率,使得系统效能跟Windows NT 3.51相比有长足的进步,不过也使得图形驱动程式也必须放在核心之中,造成潜在的稳定性问题。
  Windows NT 4.0的其中一项缺点为欠缺对Direct3D的支援。不过这个问题在之后版本的NT家族中(例如Windows 2000)获得了解决。Windows NT 4.0 也不支援USB,这项问题也伴随着Windows 2000的问世而消除。也有第三方厂商开发的公用程式提供了Windows NT 4.0对于DirectX以及USB的支援。
  服务器
  Windows NT 4.0 服务器,发行于1996年,以小规模企业的需要为设计原则的服务器系统。
  Windows NT 4.0 服务器,企业版,发行于1997年,是首次在Windows服务器版本的操作系统中灌上企业版名称的系统。企业版服务器被设计在高使用率,高流量的网络中运作。
  Windows NT 4.0 终端服务器,发行于1998年,允许使用者远端登入。在Windows 2000中,同样的功能被称为终端机服务,而在Windows XP以及Windows Server 2003中,被称为远端桌面.
  Windows NT 4.0 服务器被包含于BackOffice Small Business Server4.0以及4.5套装软件中。
  Windows NT 4.0 工作站 的设计目标为针对一般商业使用的桌上型操作系统。以稳定的纯32位元作业环境为宣传,快速的在目标市场中获得成功地位。
  Windows NT 4.0 嵌入式系统 为针对特定装置,例如ATM而设计的小型系统。
  Windows NT4.0 对于安全性问题 MS03-010 并没有任何更新。 没有更新的原因为,微软宣称“基于Windows NT4.0和Windows 2000一些基本上的差异,为了修正此错误而重新编译Windows NT4.0是不可能的,因为这需要重新建置大部分Windows NT 4.0的操作系统,而不是仅仅修改受影响的的RPC元件,这种规模的系统更新将不能保证原本为了Windows NT 4.0设计的程式能够继续在更新过的系统上运作。”
  作为替代方案,微软建议Windows NT 4.0使用者以安装防火墙阻挡连接埠135以保护他们的NT 4.0系统。
  于2004年12月31日,微软终止了Windows NT 4.0,包括安全更新的所有技术支援。因此,微软建议目前的Windows NT客户升级为更新、更安全的操作系统,例如Windows 2000或者Windows Server 2003。
PCOS系统下载站:http://zhuangji.wang

签到天数: 2119 天

连续签到: 7 天

[LV.Master]至尊海神IIIIII

发表于 2009-7-10 20:30 | 显示全部楼层
来了解下,谢楼主分享
PCOS系统下载站:http://zhuangji.wang
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 820 天

连续签到: 1 天

[LV.10]逍遥海仙III

 楼主| 发表于 2009-7-9 14:21 | 显示全部楼层

微软Windows NT3.0与Windows NT4.0介绍

Windows NT 3.0
  Windows NT 3.1是微软的Windows NT产品线的第一代产品,用于服务器和商业桌面操作系统,于1993年7月27日发表。版本号的选择是为了匹配Windows 3.1,微软当时最新版的图形用户界面,以表明它们拥有非常类似的用户界面方面的视觉效果。有两个版本的NT 3.1可供选择,Windows NT 3.1和Windows NT Advanced Server。
  它可以运行在Intel x86,DEC Alpha和MIPS R4000的CPU上。
  Windows NT的开发工作始于1988年11月,当时微软雇用了一组开发人员,他们来自DEC公司,由Dave Cutler领导。许多设计元素反映了DEC在VMS和RSX-11上的前期经验。这一操作系统设计以运行于多种指令集结构和每种结构里的多种硬件平台之上。这种平台无关性通过一个叫做HAL的核心模式模块最大程度地隐藏在系统其余部分之外。
  Windows NT最开始计划用于OS/2 3.0,由微软和IBM联合开发的操作系统的第三版。但当Windows 3.0于1990年5月发表后,取得了异常的成功,于是微软决定修改当时尚未发表的NT OS/2(它当时叫这个名字)的主要应用程序接口,由对OS/2 API的扩展改为对Windows API的扩展。这一决定导致了微软和IBM之间关系的紧张,他们的合作最终破裂。IBM独自继续对OS/2的开发,而微软则继续在新命名的Windows NT上的开发工作。
  Windows NT的首次公开演示,当时它叫作“Windows Advanced Server for Lan Manager”,是在1991年8月的一个开发人员大会上[1],并于1993年在佐治亚州亚特兰大市召开的Comdex春季展会上正式宣布。
  起初这一操作系统的定位是Intel i860 CPU,代号为N10(英文读作\"N-Ten\"),NT操作系统家族便由此得名。[2] 但i860“严重落后于计划”,于是NT小组在i860原型硬件(代号为Dazzle)交付之前使用了一个模拟器。对其它平台的支持将随后提供。起初定位于i860的原因是为了提高可移植性,避免制造一个以x86为中心的设计方案。
  Windows NT 4.0是微软Windows NT家族的第四套产品,代号Cairo,于1996年7月29日发行给制造商。为一个32位元的操作系统,分为工作站以及服务器版本。而其图形操作界面类似于Windows 95。根据比尔盖兹所言,产品名称中的\"NT\"为\"New Technology(新技术)\"的意思,然而时至今日,该名称已经没有其他特殊意义存在。
  虽然稳定性高于Windows95,然而从桌上型电脑的观点来说,操作界面稍微欠缺了弹性。系统稳定性大部分要归功于将硬件资源虚拟化,软件必须借由系统的API以使用硬件资源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍后的版本)时期直接由软件进行控制的缘故。但稳定的代价就是利用API进行操作所需要的步骤远比直接操作硬件资源多,因此造成硬件需求广泛的程式(如:游戏)执行上缓慢许多。许多以Win32 API开发的程式可以在Windows 95以及Windows NT上执行,但当时的主流3D游戏则因为NT 4.0对DirectX的支援有限,而无法在NT4上面运作。

  Windows NT 4.0
  Windows NT 4.0在进行维护管理工作的时候,使用者界面比起Windows 95较为不友善,举例而言,对于电脑的硬件没有device management overview.
  NT 与 \"9x\" 的分界线直到Windows XP的推出之后才消失,原因包括游戏用的APIs—诸如OpenGL以及DirectX—已经成熟到有够高的运作效率,并且加上硬件本身也有够高的效能,才能够以可接受的速度运行API。
  Windows NT 4.0在Windows 2000推出之后,微软已经终止所有关于NT4的服务,然而到现在(2007)为止,尽管微软希望他们的客户可以换成新的版本,依然有许多的公司企业配合旧硬件持续稳定的运作该系统中。
  最值得注意的特点是不论工作站或者服务器版本的Windows NT 4.0都使用Windows 95的使用者接口,包括Windows Shell、Windows Explorer(被称为Windows NT Explorer)、以及使用\"我的\"命名法(举例:我的文件、我的电脑)。
  服务器版本的Windows NT 4.0内建了网页服务器,IIS 2.0。并且直接支援Microsoft FrontPage(撰写以及管理网站的一支应用程式)的外挂插件(plugins)以及延伸资源(extensions)。
  此版本另一个重要的特色为针对网络应用程式提供了Microsoft Transaction Server,以及Microsoft Message Queuing (MSMQ),提高了通讯能力。
  而跟之前版本的明显差异,即为Windows NT将Graphics Device Interface (GDI)整合进系统核心[2] 以提升图形使用者接口 (GUI)的效率,使得系统效能跟Windows NT 3.51相比有长足的进步,不过也使得图形驱动程式也必须放在核心之中,造成潜在的稳定性问题。
  Windows NT 4.0的其中一项缺点为欠缺对Direct3D的支援。不过这个问题在之后版本的NT家族中(例如Windows 2000)获得了解决。Windows NT 4.0 也不支援USB,这项问题也伴随着Windows 2000的问世而消除。也有第三方厂商开发的公用程式提供了Windows NT 4.0对于DirectX以及USB的支援。
  服务器
  Windows NT 4.0 服务器,发行于1996年,以小规模企业的需要为设计原则的服务器系统。
  Windows NT 4.0 服务器,企业版,发行于1997年,是首次在Windows服务器版本的操作系统中灌上企业版名称的系统。企业版服务器被设计在高使用率,高流量的网络中运作。
  Windows NT 4.0 终端服务器,发行于1998年,允许使用者远端登入。在Windows 2000中,同样的功能被称为终端机服务,而在Windows XP以及Windows Server 2003中,被称为远端桌面.
  Windows NT 4.0 服务器被包含于BackOffice Small Business Server4.0以及4.5套装软件中。
  Windows NT 4.0 工作站 的设计目标为针对一般商业使用的桌上型操作系统。以稳定的纯32位元作业环境为宣传,快速的在目标市场中获得成功地位。
  Windows NT 4.0 嵌入式系统 为针对特定装置,例如ATM而设计的小型系统。
  Windows NT4.0 对于安全性问题 MS03-010 并没有任何更新。 没有更新的原因为,微软宣称“基于Windows NT4.0和Windows 2000一些基本上的差异,为了修正此错误而重新编译Windows NT4.0是不可能的,因为这需要重新建置大部分Windows NT 4.0的操作系统,而不是仅仅修改受影响的的RPC元件,这种规模的系统更新将不能保证原本为了Windows NT 4.0设计的程式能够继续在更新过的系统上运作。”
  作为替代方案,微软建议Windows NT 4.0使用者以安装防火墙阻挡连接埠135以保护他们的NT 4.0系统。
  于2004年12月31日,微软终止了Windows NT 4.0,包括安全更新的所有技术支援。因此,微软建议目前的Windows NT客户升级为更新、更安全的操作系统,例如Windows 2000或者Windows Server 2003。
PCOS系统下载站:http://zhuangji.wang
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 820 天

连续签到: 1 天

[LV.10]逍遥海仙III

 楼主| 发表于 2009-7-9 14:21 | 显示全部楼层

微软Windows NT3.0与Windows NT4.0介绍

Windows NT 3.0
  Windows NT 3.1是微软的Windows NT产品线的第一代产品,用于服务器和商业桌面操作系统,于1993年7月27日发表。版本号的选择是为了匹配Windows 3.1,微软当时最新版的图形用户界面,以表明它们拥有非常类似的用户界面方面的视觉效果。有两个版本的NT 3.1可供选择,Windows NT 3.1和Windows NT Advanced Server。
  它可以运行在Intel x86,DEC Alpha和MIPS R4000的CPU上。
  Windows NT的开发工作始于1988年11月,当时微软雇用了一组开发人员,他们来自DEC公司,由Dave Cutler领导。许多设计元素反映了DEC在VMS和RSX-11上的前期经验。这一操作系统设计以运行于多种指令集结构和每种结构里的多种硬件平台之上。这种平台无关性通过一个叫做HAL的核心模式模块最大程度地隐藏在系统其余部分之外。
  Windows NT最开始计划用于OS/2 3.0,由微软和IBM联合开发的操作系统的第三版。但当Windows 3.0于1990年5月发表后,取得了异常的成功,于是微软决定修改当时尚未发表的NT OS/2(它当时叫这个名字)的主要应用程序接口,由对OS/2 API的扩展改为对Windows API的扩展。这一决定导致了微软和IBM之间关系的紧张,他们的合作最终破裂。IBM独自继续对OS/2的开发,而微软则继续在新命名的Windows NT上的开发工作。
  Windows NT的首次公开演示,当时它叫作“Windows Advanced Server for Lan Manager”,是在1991年8月的一个开发人员大会上[1],并于1993年在佐治亚州亚特兰大市召开的Comdex春季展会上正式宣布。
  起初这一操作系统的定位是Intel i860 CPU,代号为N10(英文读作\"N-Ten\"),NT操作系统家族便由此得名。[2] 但i860“严重落后于计划”,于是NT小组在i860原型硬件(代号为Dazzle)交付之前使用了一个模拟器。对其它平台的支持将随后提供。起初定位于i860的原因是为了提高可移植性,避免制造一个以x86为中心的设计方案。
  Windows NT 4.0是微软Windows NT家族的第四套产品,代号Cairo,于1996年7月29日发行给制造商。为一个32位元的操作系统,分为工作站以及服务器版本。而其图形操作界面类似于Windows 95。根据比尔盖兹所言,产品名称中的\"NT\"为\"New Technology(新技术)\"的意思,然而时至今日,该名称已经没有其他特殊意义存在。
  虽然稳定性高于Windows95,然而从桌上型电脑的观点来说,操作界面稍微欠缺了弹性。系统稳定性大部分要归功于将硬件资源虚拟化,软件必须借由系统的API以使用硬件资源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍后的版本)时期直接由软件进行控制的缘故。但稳定的代价就是利用API进行操作所需要的步骤远比直接操作硬件资源多,因此造成硬件需求广泛的程式(如:游戏)执行上缓慢许多。许多以Win32 API开发的程式可以在Windows 95以及Windows NT上执行,但当时的主流3D游戏则因为NT 4.0对DirectX的支援有限,而无法在NT4上面运作。

  Windows NT 4.0
  Windows NT 4.0在进行维护管理工作的时候,使用者界面比起Windows 95较为不友善,举例而言,对于电脑的硬件没有device management overview.
  NT 与 \"9x\" 的分界线直到Windows XP的推出之后才消失,原因包括游戏用的APIs—诸如OpenGL以及DirectX—已经成熟到有够高的运作效率,并且加上硬件本身也有够高的效能,才能够以可接受的速度运行API。
  Windows NT 4.0在Windows 2000推出之后,微软已经终止所有关于NT4的服务,然而到现在(2007)为止,尽管微软希望他们的客户可以换成新的版本,依然有许多的公司企业配合旧硬件持续稳定的运作该系统中。
  最值得注意的特点是不论工作站或者服务器版本的Windows NT 4.0都使用Windows 95的使用者接口,包括Windows Shell、Windows Explorer(被称为Windows NT Explorer)、以及使用\"我的\"命名法(举例:我的文件、我的电脑)。
  服务器版本的Windows NT 4.0内建了网页服务器,IIS 2.0。并且直接支援Microsoft FrontPage(撰写以及管理网站的一支应用程式)的外挂插件(plugins)以及延伸资源(extensions)。
  此版本另一个重要的特色为针对网络应用程式提供了Microsoft Transaction Server,以及Microsoft Message Queuing (MSMQ),提高了通讯能力。
  而跟之前版本的明显差异,即为Windows NT将Graphics Device Interface (GDI)整合进系统核心[2] 以提升图形使用者接口 (GUI)的效率,使得系统效能跟Windows NT 3.51相比有长足的进步,不过也使得图形驱动程式也必须放在核心之中,造成潜在的稳定性问题。
  Windows NT 4.0的其中一项缺点为欠缺对Direct3D的支援。不过这个问题在之后版本的NT家族中(例如Windows 2000)获得了解决。Windows NT 4.0 也不支援USB,这项问题也伴随着Windows 2000的问世而消除。也有第三方厂商开发的公用程式提供了Windows NT 4.0对于DirectX以及USB的支援。
  服务器
  Windows NT 4.0 服务器,发行于1996年,以小规模企业的需要为设计原则的服务器系统。
  Windows NT 4.0 服务器,企业版,发行于1997年,是首次在Windows服务器版本的操作系统中灌上企业版名称的系统。企业版服务器被设计在高使用率,高流量的网络中运作。
  Windows NT 4.0 终端服务器,发行于1998年,允许使用者远端登入。在Windows 2000中,同样的功能被称为终端机服务,而在Windows XP以及Windows Server 2003中,被称为远端桌面.
  Windows NT 4.0 服务器被包含于BackOffice Small Business Server4.0以及4.5套装软件中。
  Windows NT 4.0 工作站 的设计目标为针对一般商业使用的桌上型操作系统。以稳定的纯32位元作业环境为宣传,快速的在目标市场中获得成功地位。
  Windows NT 4.0 嵌入式系统 为针对特定装置,例如ATM而设计的小型系统。
  Windows NT4.0 对于安全性问题 MS03-010 并没有任何更新。 没有更新的原因为,微软宣称“基于Windows NT4.0和Windows 2000一些基本上的差异,为了修正此错误而重新编译Windows NT4.0是不可能的,因为这需要重新建置大部分Windows NT 4.0的操作系统,而不是仅仅修改受影响的的RPC元件,这种规模的系统更新将不能保证原本为了Windows NT 4.0设计的程式能够继续在更新过的系统上运作。”
  作为替代方案,微软建议Windows NT 4.0使用者以安装防火墙阻挡连接埠135以保护他们的NT 4.0系统。
  于2004年12月31日,微软终止了Windows NT 4.0,包括安全更新的所有技术支援。因此,微软建议目前的Windows NT客户升级为更新、更安全的操作系统,例如Windows 2000或者Windows Server 2003。
PCOS系统下载站:http://zhuangji.wang
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则